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Farmeo Dual Infra Ase/SS

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default Farmeo Dual Infra Ase/SS

Mensaje por Chaajiro el Lun Ago 11, 2008 9:39 pm

Bueno eso, un farmeo de infra dual entre ase de forma sombria y un ss, he aqui las builds.

Asesino/Elementalista

Artes Sombrias - 16
Magia de tierra - 12
Magia de Aire - 3

Glifo de rapidez
Paradoja mortal
Forma Sombria (Elite)
Armadura de tierra
Aura de carne de piedra
Opcional (Aqui yo pondria Santuario Sombrio, habilidad kurcick)
Opcional (Y aqui Campo de radiacion, de los asura, para causar mas degeneracion)
Sello de los Lanceros

Equipo:
Mascara de artes sombrias
Runa excepcional de artes sombrias
Arma con 20% de encantamientos

Nigromante/Hipnotizador

Eco arcano
Espiritu Rencoroso
Prisa Temeraria
Sufrimiento
Sello de las Almas perdidas
Semblante Cordial
Rostro Ancestral
Sello de los Lanceros

Equipo:

Varita- Aumenta la velocidad de recarga 20%
energia +5 ^50
Foco - Aumenta la velocidad de recarga 20%

Uso:

Cuando los monstruos le esten dando al asesino, va el clasico eco-ss, se usa el eco arcano, luego el espiritu en un aatxe y seguidamente el espiritu copiado en otro, justo despues prisa temeraria y el ase usa espiritu del fracaso para recuperar energia, si salen los de la primera mision (esque no tengo ni idea del nombre xD) echa Rostro Ancestral en el asesino, seguido inmediatamente del eco-ss*, seguido de Semblante Cordial que sera continuado por otro Rostro Ancestral.

Para los Smites (cucas pa los amiguetes) se hace sin la forma sombria, el ase en cuestion se pone la armadura y la carne de piedra y a aguantar ostias, justo cuando empiecen a pegarle, hay que tirarle Rostro Ancestral seguido de Eco arcano, cuando la recarga este a 1/4 se le echa el espiritu a una cuca,( importante no tirar toa la mierda de maleficios porque empiezan a quitarselos como locos y matan al ase, ss y punto pelota xD) inmediatamente lanza Semblante Cordial al asesino. Mientras se esta lanzando, apunta a otro objetivo que no este maldito, cuando el sembalnte termine de lanzarse, echa un espiritu al objetivo que has apuntado.

*Si hay Aatxes, lanza el SS a los aatxes en lugar de los fantasmas de la mision, esto puede parecer raro por la velocidad de ataque de los fantasmitas, pero los aatxes duran mas que los fantasmas, y si se lo tiras al fantasma, cuando mueran, los aatxes seguiran con vida, y eso no mola xD, lo mismo va para Prisa Temeraria, ale pues eso.
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